Здесь вы освоите навыки для старта и развития карьеры в GameDev
Учитесь создавать персонажей и игровое окружение, получайте помощь экспертов и реальные преимущества для старта в профессии 3d-художник!
Это доступно
Стоимость занятий начинается от 1 245 рублей в месяц, чтобы каждый желающий мог позволить себе развиваться в новой для себя профессии
Это выгодно
Вы получите уникальную модульную систему образования: не переплачиваете за не интересующие вас знания и не тратите время зря
Это эффективно
Модульная система образования гарантирует вам получение реально необходимых практических навыков и перенятие опыта у разных экспертов
Правила проведения розыгрыша
Реклама. Erid: 2VtzqxTaR6S
ИП Климашина К. А. ИНН 643965704076
Почему выбирают нашу обучающую платформу
  • Бессрочный доступ
    Доступ ко всем приобретаемым вами курсам остается у вас бессрочно. Кроме того, вам будут бесплатно доступны обновления всех учебных материалов
  • Поддержка экспертов
    По каждому курсу мы создали отдельные закрытые чаты, в которых вы получаете квалифицированные ответы на возникающие вопросы
  • Бонус: один индивидуальный разбор
    Бонусом к покупке любого курса вы получаете индивидуальный разбор вашего портфолио и консультацию по запуску и развитию вашей карьеры
О платформе
White Gamedev Academy — всё что вам нужно для построения успешной международной карьеры в геймдеве.
White Gamedev Academy — это образовательная платформа, где начинающие и продолжающие 3D художники получают доступ к лучшим курсам от ведущих экспертов GameDev. Мы помогаем вам быстрее освоить навыки, перенять опыт, создать портфолио, уверенно заявить о себе на профессиональных площадках и выйти на новую ступень карьеры в игровой индустрии.


Платформа поможет вам в достижении ваших целей:

вы научитесь создавать и анимировать 3D-персонажей

изучите анатомию человека, чтобы стать полноценным 3d character artist

получите навыки 3d-художника, создавая стилизованные пропсы и элементы игрового окружения и сформируете профессиональное портфолио с 20 - 30 работами за 6 месяцев

получите поддержку профильных экспертов и помощь с трудоустройством в игровые студии

White Gamedev Academy — именно то, что вам нужно
Мы создали лучший курс для 3D художников
в 2024 году. Теперь мы сделали обучение еще более доступным
  • Доступность и выгода
    Наша цель — предоставлять доступ к реально полезным практическим курсам, мастер-классам и отдельным урокам от разных экспертов по цене, доступной абсолютно каждому
    1
  • Экономия вашего времени
    Самые полезные материалы собраны в одном месте, чтобы вы не тратили время на поиск информации. Четкая программа поможет вам сконцентрироваться на практике и результатах
    2
  • Карьерное сопровождение
    В течение нескольких месяцев вы не просто освоите необходимые навыки, но и получите рекомендации и несколько онлайн-консультаций для уверенного старта в GameDev
    3
  • Отслеживание прогресса
    Вы сможете видеть свои достижения на каждом этапе обучения. Ваше портфолио будет расти вместе с вашими навыками, показывая реальный прогресс и приближая вас к цели
    4
Начните обучение сегодня
Выберите курс
Выберите специализацию: создание персонажей или элементов игрового окружения
Произведите оплату
На всех курсах помимо выгодной стоимости также доступна оплата в рассрочку без % и первого взноса
Получите доступ тут же
Доступ к курсам открывается сразу после оплаты. Занимайтесь в своем темпе и получайте обратную связь
Применяйте рекомендации
Применяйте знания и рекомендации экспертов на практике. А мы поможем вам заявить о себе


WHITE GAMEDEV ACADEMY
Онлайн-курсы с поддержкой
Что бы вы хотели добавить в своё портфолио в ближайшие месяцы?
Примеры работ с курса "Создание 3D-персонажа"
Full pipeline
Самое выгодное предложение
3 курса: Создание 3D-персонажей, Анатомия и Stylized props всего за 59 900 рублей
  • Бессрочный доступ к трём курсам сразу. Экономия 17 800 рублей
    Доступ ко всем курсам открывается сразу и остается у вас бессрочно. Проходите курсы в своем темпе в удобное время и получайте поддержку в закрытых чатах
  • Курс "Вход в профессию 3D-художник" с поддержкой
    120 часов подробных уроков помогут вам создать более 20 уникальных стилизованых работ для вашего портфолио и освоить необходимые навыки для работы 3D-художником
  • Курс "Анатомия человека для 3D-персонажей"
    Подробный курс с менторской поддержкой, который даст вам понимание, как работают суставы и мышцы, научит вас создавать 3D-персонажей, готовых для анимации в играх.
  • Курс "Создание 3D-персонажа"
    На этом курсе вы с помощью ментора освоите пайплайн создания реалистичных 3D-персонажей. От скульптинга до финального рендера. Освоите базовый риггинг и анимацию.
Вы сэкономите 17 800 рублей. А еще вы можете оформить рассрочку без % и первого взноса и уже сейчас приступить к занятиям
БЛИЖАЙШЕЕ ОБНОВЛЕНИЕ
Эксклюзивно на обучающей платформе White GameDev Academy выйдет курс "Английский для работы в геймдеве"
Онлайн-уроки с носителем языка / Профессиональный вокабуляр / Живые занятия в группе для языковой практики
ОФОРМИТЬ ПРЕДЗАПИСЬ
обучение, которое приводит к результату
Методология White Gamedev Academy построена на сочетании практических знаний, опыта экспертов
и структурированного подхода, чтобы помочь вам освоить 3D моделирование и достичь ощутимых успехов в карьере
Практика с первого дня
Мы уверены, что лучший способ научиться — это практика. Каждый модуль наших курсов включает задания, которые вы сразу можете применить на деле, чтобы пополнять свое портфолио реальными работами.
Модульное обучение
Курсы разделены на логические этапы, от базовых навыков до сложных профессиональных техник. Это позволяет вам постепенно углубляться в тему, не перегружаться информацией и отслеживать свой прогресс.
Экспертный контент
Наши материалы создаются профессионалами GameDev с подтвержденным опытом работы в игровых студиях. Это значит, что вы получаете только те знания, которые действительно востребованы в индустрии.
Актуальность и обновления
Мы следим за трендами GameDev, поэтому на платформе регулярно появляются новые курсы, мастер-классы и вебинары, которые учитывают изменения в индустрии.
Польза для карьеры
Мы помогаем не только учиться, но и строить карьеру. Вы узнаете, как правильно оформить Artstation и LinkedIn, чтобы ваши работы стали заметными и привели вас к первой работе.
Уроки на понятном языке
Обучение на платформе построено так, чтобы материал был понятным и доступным каждому. Вы учитесь в своем темпе, а материалы всегда под рукой.
Комьюнити и обмен опытом
Участники платформы становятся частью профессионального сообщества, где делятся своими успехами, идеями и советами.
Это мотивирует и помогает находить новые подходы к развитию.
Вот почему эта методология работает
  • Фокус на результатах

    Главный показатель успеха — это ваши достижения: качественное портфолио, освоенные навыки и прокачанные софт-скиллы

  • Поддержка на всех этапах

    Смотрите прямые эфиры с экспертами, советуйтесь в чатах с другими участниками и получайте обратную связь по своим работам

  • Проверено практикой

    Наши курсы основаны на реальном опыте экспертов, которые знают, что требуется для успешной работы в GameDev

Начните с базового курса для 3d-художника

Вы освоите студийные пайплайны и положите в портфолио более 20 уникальных работ

Урок 1

Полный пайплайн на простом примере || ZBrush, Blender, UV Layout, Marmoset, Substence 3D Painter

Урок 2

Создание простых деталей, сборка из них бочки и ящика. Делаем рендер и разбираем секреты создания портфолио

Урок 3

Собираем сундук из имеющихся деталей, делаем комплексный рендер, разбираем цели и приемы постобработки

Урок 4

Создаем щиты из имеющихся наработок, отрабатываем навыки рендера и постобработки в Photoshop

Урок 5

Учимся создавать художественные текстуры (дерево), создаем IMM-кисти, собираем набор мебели

Урок 6

Создаем два инструмента: камень и железные кольца. Учимся сочетать заготовки для быстрого моделинга, проходим full pipeline

Урок 7

Делаем молот (тренируем создание дерева, камня и кожаной обмотки), учимся создавать VDM-текстуру

Урок 8

Делаем стилизованную кружку викинга: разбираем ручной ретоп, практикуем продвинутые развертку и текстурирование

Урок 9

Учимся работать с деталями "под металл". Создаем стилизованный топор, разбираем тонкости постобработки

Урок 10

Моделируем меч из World of Warcraft Практикуем работу по концепту, проходим full pipeline, учимся работать с Hand Paint

Урок 11

Учимся анализировать референсы, создаем 5 вариаций лука с помощью заготовок, учимся моделить в формате SpeedRun

Урок 12

Делаем заготовки для веревок и стежков в виде разных инструментов, разбираем основы моделирования ткани и кожи

Урок 13

Создаем game ready модель книги, разбираем анатомию черепа, оттачиваем развёртку, бейк и текстурирование

Урок 14

Разбираем технологию работы с Trim текстурами, собираем game ready модель стилизованного колодца

Урок 15

На примере фэнтези дерева разбираем создание альфа-канала, атласа растительности и добавим VFX эффект в turntable

Урок 16

Разбираем эффект "черлидерш", создаем бревно, гвоздь, добавляем заготовки и превращаем это в наковальню

Урок 17

Моделим молоток по концепту, работаем с текстурами, делаем смешанную ретопологию, практикуем uv mapping

Урок 18

Учимся создавать узоры на поверхности с помощью IMM кистей, знакомимся с маткапами и разбираем хитрости hand paint

Урок 19

Изучаем секреты моделирования сложных орнаментов, учимся работать с сабдивами, проходим новый low to high вариант pipeline

Урок 20

Учимся моделировать кристаллы, работаем с Emissive и картами толщин, скульптим органику вручную, создаем модель топора

Урок 21

Работаем с геометрией, изучаем функцию nano-mesh, моделируем металлический шлем в стиле реализм, повторяем весь pipeline

Получите бесплатно карьерную консультацию

Наши эксперты помогут вам оценить уровень hard и soft скиллов, дадут рекомендации по оформлению портфолио и CV, а также:
  • Подготовят к собеседованиям

    Вы сформируете индивидуальный сценарий успешного собеседования
  • Помогут закрепиться в вашей первой студии

    Вы освоите специальные техники построения коммуникаций и лидерства
Как давно вы увлекаетесь 3d-моделированием?
Сколько работ сейчас в вашем портфолио?
Как вы оцениваете свои текущие навыки в 3D-графике?
Что вас больше всего привлекает в профессии 3D-художника?
можно выбрать только один ответ — что для вас на первом месте
Какую цель вы ставите перед собой в сфере 3D-графики?
Что, на ваш взгляд, является самым сложным в обучении 3D-моделированию?
Как вы развиваете свои навыки в 3D, где черпаете информацию?
Что является для вас решающим фактором при выборе образовательного курса?
На платформе White GameDev Academy вы найдете практические обучающие материалы, которые помогут вам построить успешную карьеру в GameDev
Хотите протестировать платформу в течение 3 дней?
ВОТ ЧТО ГОВОРЯТ УЧЕНИКИ
  • О курсе "Создание 3D-персонажа": Изначально курс был нацелен на создание супергероя, но я решил отойти от заданного курсом направления и сделать викинга. Илья консультировал меня по всем вопросам, даже по тем, которых не было в изначальной программе курса, например: как сделать татуировки, волосы, как правильно покрасить кожу, сделать шрамы, оружие и так далее.

    Также он помогал разобраться с программами, о которых не рассказывалось в лекциях, например, "Cascadeur", где можно поставить персонажа в позу и сделать анимацию. Еще мы многократно проводили "гостевые стримы", где в прямом эфире выполняли какую-то работу. Огромным плюсом курса является то, что Илья всегда на связи и может ответить на все вопросы или провести фидбек, на котором можно более подробно разобрать ошибки. Купив этот курс, у вас будет личный наставник, который проведет вас от начала и до конца. Однозначно рекомендую!
  • О курсе "Анатомия человека для 3D-персонажа в ZBrush": Хороший, добротный курс, особенно для тех, кто хочет подтянуть анатомию или освоить эти знания с нуля. До курса я пытался делать голову и торс, но каждый раз натыкался на трудности.

    Очень здорово что на курсе необязательно делать только супер героя, но и своего персонажа, поэтому я решил сделать индейца как в фильме "Апокалипсис".

    Грамотный препод, очень помогали фидбеки через Discod: минимум воды, все по делу. Илья красава!
  • О курсе "Создание 3D-персонажа": На курсе я подтянул анатомию на необходимом уровне, чтобы можно было создавать персонажей любого телосложения, без углубленного изучения т.к еще рановато изучать вены, поры и т.п.
    Не маловажной была для меня техническая часть в интересующих меня программах, т.к в ней больше всего вопросов, а просто в интернете редко встретишь ответ и уж тем более вряд ли будет кто-то "нянчиться".

    Мне очень понравился курс, т.к здесь прокачал знания анатомии, техническую часть тоже улучшил и смогу теперь при необходимости самостоятельно найти ответы на вопросы либо задать ментору. В моем случае вообще были созвоны по нескольку часов, что я считаю огромным плюсом, т.к если делать отличную от курса модель, то скорее всего будет куча вопросов и ,возможно, придется изменить определенные действия.
  • О курсе "Анатомия человека для 3D-персонажа в ZBrush": Всем доброго времени суток! Прошла курс по анатомии для персонажей в Zbrush. До этого пыталась что-то и сама интуитивно лепить, но анатомически правильные модели это не то, что можно лепить интуитивно.

    Очень много подводных камней, которых не углядишь и с первого и с сотого раза. Я получила 200% отдачи от курса, все грамотно и структурировано, разложено по полочкам, фидбек о котором можно только мечтать, где Илья Тёмин ответит на все возникающие вопросы и даже на невозникающие тоже ответит, за что ему отдельное большое спасибо.

    Вместе с анатомией узнала важнейшую информацию оформления работы, от развертки и текстурирования до анимации и презентации. Запечка текстур после курса уже не кажется для меня чем-то страшным и непонятным)

    Курс определенно стоит того, чтобы быть пройденным, я напиталась знанием и вдохновением, которыми готова делится в своих будущих работах. Огромное спасибо за курс!
  • В начале года я даже и подумать не мог, что ZBrush не такая уж и сложная программа в освоении. Всё дело в том, что большинство курсов по ZBrush начинается с бесполезного рассказа о кнопках. Вместо этого стоило бы уделить внимание практическим занятиям и разбору конкретных примеров работы в программе. Именно это и происходит на курсе! Мега Крутой_курс!

    Спасибо за ваш Неотъемлемый вклад в профессию 3d Художник!
  • Великолепный курс, на котором получаешь просто вагон и телегу (и даже не маленькую) – очень полезной информации и навыков. У меня был некоторый опыт с 3д до этого курса и изначально мне казалось, что я не смогу приобрести очень много новых знаний, но это самое ошибочное предположение, которое только могло быть. Буквально с первой же практической работы для меня открылся целый горизонт нового и неизведанного.
    Уроки очень легко и быстро проходятся и всякие(все) фишки из них я использую теперь на постоянной основе и в своих личных проектах. Так что этот курс - одна из тех вещей, о приобретении которой я вообще ни миллисекунды не жалею.
  • Кто хочет начать двигаться к карьере в Game Dev – Вам однозначно сюда.
    Не важно, полный Вы новичок или есть какая то база, здесь дадут четкое понимание полного пайплайна с первого (бесплатного) урока и планомерно будут помогать развивать каждый навык необходимый для работы.
    Посмотрела кучу курсов платных и бесплатных и везде всё так растянуто ради одной модели, что руки опускаются и нет никакого желания продолжать.
    Спасибо за классное комьюнити, там всегда помогут и ученики курса
  • Слышал о Даниле ещё обучаясь в другой школе. Тогда все проходило на уровне стримов. На тот момент я задумался:"А не плохо бы было, чтобы он преподавал". И что же происходит. Проходит три месяца со дня как я заканчиваю курс в одной школе, и натыкаюсь в ютубе на академию. Решил попробовать, хоть были и сомнения, учитывая опыт прошлой школы. Пройдя бесплатный урок, мне стало очень интересно. Я купил курс и не разочарован. Рекомендую
  • Курс шикарный
    Сразу подружился с ZBrush, хотя до этого упорно топил за блендер
    В итоге спустя пару месяцев прокачал много скилов, и скульпт и текстуринг, попробовал хенд-пэйнт
    С другими курсами сравнивать даже как-то стыдно, там будет всего ОДНА работа в портфолио, стандартная теория и один раз пройденный пайплайн.
  • Искал золото, а нашёл алмаз
  • Занятия просто супер, в каждом уроке происходят "откровения" и восклицания - "ах вот оно оказывается как делается! " Данил делает великое дело ,он большой молодец и трудяга.А его "Робин " Алексей всегда помогает во всех организационных вопросах .Честь и хвала ребятам и процветания академии!
  • Очень крутая академия. В ней я научился моделить, текстурировать и знаю теперь полный пайплайн по созданию пропсов! Все уроки очень подробны разобраны и не возникает каких либо проблем. Я уже заканчиваю прохождение этого курса и мне есть что сказать. Здесь приобрел очень много навыков и появилось уверенность в себе и знаю куда дальше двигаться! Спасибо большое за этот курс)))
  • Отличный курс. Максимальная концентрация полезной и практической информации для новичков. Всё чётко по фактам, без воды, с максимально детальным объяснением всех действий. Жалею только, что не начал раньше)
  • Выше всяких похвал. Жду ещё пару курсов от вас)
Запустите свою карьеру в GameDev
с White GameDev Academy
Прямо сейчас вам доступны лучшие с точки зрения подачи материала и применения практических навыков курсы для старта в профессиях 3d-художник и 3d-художник по персонажам. С этими знаниями вы течение 4-6 месяцев можете стартовать в новой профессии. Выбирайте специализацию и приступайте к обучению.
Освойте практические навыки профессии 3d-художник на курсе "Стилизованные элементы игрового окружения"
Научитесь создавать и анимировать реалистичных 3D-персонажей
Изучите анатомию человека, чтобы стать полноценным 3D-художником по персонажам
Получите доступ сразу к трем курсам с максимальной выгодой. Вы сэкономите 17 800 рублей
White Gamedev Academy — это обучающая платформа, которая экономит ваше время, помогает раскрыть талант, приобрести необходимые навыки и делает карьеру в GameDev достижимой. Выбирайте курс и получите доступ к самым современным знаниям уже сегодня!
В какую соцсеть вы чаще заходите?
Made on
Tilda