Main
Создай своего 3d-персонажа по игровому пайплайну
Это пример: работа Александра Гавриленко по курсу "Создание игрового 3d-персонажа". Ментор: Lead 3D Artist Илья Тёмин
6 мес

Кто себя здесь узнает

Этот курс для вас, если

01

Вы никогда не открывали ZBrush или знаете только интерфейс, но ни разу не моделировали человека и не знаете, с чего начать.

02

Вы пробовали изучать анатомию человека самостоятельно, и она показалась слишком сложной.

03

Вы создаёте персонажей в одежде или доспехах и хотите научиться моделировать голову и лицо.

04

Вы умеете стилизовать персонажей по готовым болванкам и хотите научиться строить анатомию самостоятельно.

05

Вы моделируете стилизованных мультяшных персонажей и хотите усилить базовые навыки.

06

Вы не проходили полный пайплайн создания персонажа и хотите собрать game ready модель для портфолио на ArtStation.

Результат и инструменты

За 6 месяцев вы пройдёте полный пайплайн создания игрового персонажа

От изучения анатомии тела до рига и анимации в UE для презентации в портфолио

Blender

моделирование, ретопология

Maya

моделирование, ретопология

ZBrush

скульптинг, костюм, ретопология, UV-развёртка, поза

Marmoset Toolbag 4

материалы, свет, финальный рендер

Ретопологию вы отработаете сразу в трёх инструментах: Blender, Maya и ZBrush, и сможете выбрать тот, что удобнее в вашем пайплайне.

Пример работы по курсу
Работа Александра Гавриленко. Ты можешь сделать любого другого игрового персонажа, концепт для которого выберешь самостоятельно.

У каждого студента свой уникальный персонаж для портфолио

Выбери любой концепт или референс и создай своего 3d-персонажа

На курсе нет готовых болванок и шаблонных костюмов. Каждый студент реализует собственную идею или референс под руководством опытного ментора.

Автор курса разбирает работу на еженедельных встречах: проверяет анатомию, пропорции и композицию костюма, подсказывает решение под конкретный замысел. Формат подходит для любой идеи — от классичесих супергероев Marvel в облегающих костюмах до фентази персонажей со своей историей, миром и характером.

  • Еженедельные разборы работы с Ильёй Тёминым
  • Обратная связь по референсам ещё на этапе замысла
  • Помощь с анатомией, если концепт требует нестандартной фигуры
  • Персонаж, готовый для портфолио на ArtStation

Не нужно ждать старта потока. Есть удобная беспроцентная рассрочка. Начинай заниматься уже сегодня!

Сделай своего игрового 3D-персонажа — 74 990 ₽

Программа курса

Два модуля, восемь блоков практики

Модуль 1. Моделирование человека

Без лишней теории. Разберём ключевые пропорции человека и пройдём путь от первичных форм тела до вторичных форм, уточняющих основные мышцы.

Освоите метод построения лица, который хорошо работает даже у тех, кто никогда не лепил голову человека: формы глаз, рта, носа, ушей.

Модуль 2. Создание модели супергероя

Смоделируете костюм, который повторяет мускулатуру персонажа и делает его героическим. Техники ZBrush для одежды и hard surface.

Подготовите модель к текстурированию и анимации средствами ZBrush.

Развёртка средствами ZBrush, пригодится и для текстур, и для проработки фактур поверхностей, даже под 3D-печать.

Уйдёте от стандартной A-позы и придадите персонажу индивидуальность — способы и приёмы в ZBrush и смежных программах.

Фактуры материала в ZBrush, материал персонажа в Marmoset Toolbag.

Свет и ракурс в Marmoset Toolbag для финального рендера в портфолио на ArtStation.

Автор курса
Илья Тёмин
Lead 3d Artist, наставник White Gamedev Academy. Автор методологии курса "Создание игрового 3d-персонажа". Ментор на курсе. Именно он будет давать тебе фидбек и научит тебя создавать реалистичных игровых 3d-персонажей.
Ты получишь:
  • Еженедельные персональные онлайн-разборы твоей работы
  • Правки на каждом этапе пайплайна, а не общий фидбек
  • Ответы на все вопросы по ходу проекта
50+
Студентов обучил на персональной менторской программе

Частые вопросы

Вопросы, которые обычно задают перед стартом

Нет. Курс начинается с базовых форм и построения, поэтому подойдёт, даже если вы только знакомы с интерфейсом. Если опыт есть — вы быстрее пройдёте первые модули.

В среднем 6–10 часов: просмотр записанных уроков и работа над собственной моделью. Темп гибкий — уроки остаются у вас.

Уроки записаны и доступны без жёстких дедлайнов. Еженедельные разборы помогают держать фокус, а материалы можно проходить в удобном ритме.

Раз в неделю Илья Тёмин лично смотрит вашу текущую модель, даёт правки по конкретной работе и отвечает на вопросы по вашему этапу пайплайна.

Game ready модель супергероя (или персонажа по своему концепту) с финальным рендером, готовую для публикации на ArtStation.

Создай своего игрового 3d-персонажа
За 6 месяцев с полной персональной поддержкой опытного ментора
Какого персонажа ты создашь - решать только тебе!
Made on
Tilda