Научился делать 3D?
Теперь научись работать 3D-художником.
Два месяца внутри командного проекта: с ТЗ, дедлайнами, ревью лида, правками и общей игровой локацией в Unreal Engine. Ты получишь свою задачу, пройдёшь с ней полный пайплайн и доведёшь ассет до состояния approved.
