Пойми, где ты относительно рынка и лучше делать сейчас
Projection equipment: slide projectors, presentations, overhead projectors, and computer projectors.
Большинство 3D-художников, которые хотят попасть в геймдев, застревают в одном и том же месте. Они технически растут, делают новые работы, смотрят туториалы — но понимания, где они находятся относительно рынка и что конкретно сделать дальше, так и нет.
За пять дней мы разберём четыре области, которые реально влияют на трудоустройство в геймдев: рынок найма, выбор стиля, качество работы с точки зрения арт-лида и оформление портфолио. Каждый день — прямой эфир и практическое руководство, которое можно применить сразу.
Это делают практикующий Lead 3D Artist и ментор курса STUDIO-READY 3D ARTIST Илья Тёмин и основатель White Gamedev Academy Алексей Сёмин.