Игровой пайплайн
Вы научитесь системно делать работы по игровому пайплайну и разберетесь в смежных процессах (риг, скининг, загрузка в движок), чтобы не потеряться в любой студии.
Обучение сразу после оплаты
Вам не нужно ждать старта потока. Сразу после оплаты вам откроются уроки и вы начнете заниматься вместе со всеми учениками по ним и на живых занятиях с ментором.
Больше 30 работ в портфолио
От простого к сложному вы научитесь создавать игровые ассеты, элементы окружения и игровых персонажей. С поддержкой ментора вы добавите в свое портфолио более 30 уникальных работ.
Игровой пайплайн
Вы научитесь системно делать работы по игровому пайплайну и разберетесь в смежных процессах (риг, скининг, загрузка в движок), чтобы не потеряться в любой студии.
Обучение сразу после оплаты
Вам не нужно ждать старта потока. Сразу после оплаты вам откроются уроки и вы начнете заниматься вместе со всеми учениками по ним и на живых занятиях с ментором.
Больше 30 работ в портфолио
От простого к сложному вы научитесь создавать игровые ассеты, элементы окружения и игровых персонажей. С поддержкой ментора вы добавите в свое портфолио более 30 уникальных работ.
РАБОТЫ УЧЕНИКОВ
3d props
Работа Николая Жерлицина по курсу STUDIO-READY 3D ARTIST
3D Props
Работа Анны FerFalkon на 3D Прокачке
3D Books
Работа Юлии Кузьминой по курсу STUDIO-READY 3D ARTIST
The Memory Hole from the Harry Potter Universe
Работа Юлии Кузьминой по курсу STUDIO-READY 3D ARTIST
3D Stylized Book
Работа Юлии Кузьминой по курсу STUDIO-READY 3D ARTIST
The Flying Key from the Harry Potter universe
Работа Тимофея Журавлева по курсу STUDIO-READY 3D ARTIST
3D Books
Работа Юлии Кузьминой по курсу STUDIO-READY 3D ARTIST
3D Props
Работа Алисы Струлёвой по курсу STUDIO-READY 3D ARTIST
3D Props
Работа EvgRPK по курсу STUDIO-READY 3D ARTIST
Stylized book
Работа Артёма Бендера по курсу STUDIO-READY 3D ARTIST
3D Books
Работа Антона Антонченко по курсу STUDIO-READY 3D ARTIST
3D Props The Alchemist's Table
Работа Николая Жерлицина по курсу STUDIO-READY 3D ARTIST
3D props
Работа Константина Золотарёва по курсу STUDIO-READY 3D ARTIST
Вы научитесь работать в этих программах
Пошаговая система развития навыков 3D-художника под стандарты игровых студий СНГ, Европы, Азии и США
  • Программа курса соответствует требованиям игровых студий
    Курс разработан на основе анализа более 300 вакансий и 100 глубинных интервью с HR и нанимающими менеджерами.
  • Продуманная методология позволяет стартовать даже с нуля
    Мы сделали курс интересным для прохождения, благодаря чему вы шаг за шагом гарантированно добьётесь результата
  • Менторская поддержка и бессрочный доступ к материалам
    Помимо чата вы получаете еженедельные видео-разборы с ментором и бессрочный доступ к материалам курса и записям разборов
Курс учит работать по full pipeline, а не только моделировать в Blender
Кому подойдет этот курс?
  • Новичку
    Если вы не хотите повторять ошибки большинства "3d-шников" и застрять на уровне "когда-нибудь получится"
  • Самоучке
    Если вы устали от бессистемных туториалов и хотите разобраться в студийных пайплайнах
  • Джуну
    Если вы хотите расти, но буксуете на хаотичных знаниях и нехватке опыта
  • Инди или казуал-художнику
    Если вы хотите освоить разные стили, повысить уровень своих навыков и перейти в mid-core / AAA проект
  • 2D-художнику и motion-дизайнеру
    Если вы хотите изучить 3D и поменять профессиональную сферу на работу в геймдеве
  • Выпускнику других курсов для 3d-художников
    Если вы обладаете ограниченным набором навыков, а с работой дальше тестовых заданий дело не заходит
Что вы будете уметь после курса
Вы получите системные навыки
  • Делать не просто скульпт, а готовые студийные работы с чистой топологией, развёрткой, бейком и текстурами
  • Понимать всю цепочку пайплайна и коммуницировать со смежными специалистами для работы в студии
  • Работать в разных стилях (realism / stylized / lowpoly), адаптируя формы, текстуры и детали под задачу
  • Делать красивую, читаемую сцену или персонажа, которых хочется выложить в портфолио
  • Правильно вести проект, задавать вопросы, презентовать результат, принимать правки и работать с ними
  • Работать в команде: выполнять свою часть работы так, чтобы коллеги хотели работать именно с вами
Что вы будете уметь после курса
Вы получите системные навыки
  • Делать не просто скульпт, а готовые студийные работы с чистой топологией, развёрткой, бейком и текстурами
  • Понимать всю цепочку пайплайна и коммуницировать со смежными специалистами для работы в студии
  • Работать в разных стилях (realism / stylized / lowpoly), адаптируя формы, текстуры и детали под задачу
  • Делать красивую, читаемую сцену или персонажа, которых хочется положить в портфолио
  • Правильно вести проект, задавать вопросы, презентовать результат, принимать правки и работать с ними
  • Работать в команде: выполнять свою часть работы так, чтобы коллеги хотели работать именно с вами
+ Дополнительно: вы научитесь использовать AI для работы с референсами и развития софт-скиллов и аддоны для ускорения работы
Начните учиться прямо сейчас
Даже если вы никогда не открывали Blender
Помогаем ученикам подойти к старту карьеры правильно
Курс "STUDIO-READY 3D ARTIST" мы создавали в процессе переговоров с игровыми студиями. Наши выпускники будут на 100% соответствовать современным стандартам и запросам к новым кадрам в игровой индустрии. Поэтому уже после первой успешно сданной дипломной работы мы берем учеников в программу подбора для них студийного проекта. Мы бесплатно берем на себя продюсерскую функцию для успешного старта вашей карьеры.
Отзывы наших учеников
Ученики наших курсов подробно рассказывают о своих впечатлениях от обучения в White GameDev Academy, о том как проходят практические занятия с ментором, и о своих достижениях
  • Любую самопрезентацию начинаете с того, что говорите сколько месяцев/лет вы занимаетесь 3D вместо того, чтобы показать свои работы
  • Всё еще мечтаете найти работу в крутой игровой студии
  • Устали собирать разрозненные знания и гадать, что из этого пригодится
  • Вы не уверены в достаточном уровне владения навыками для полноценной работы в игровой студии
  • Большинство вакансий вы закрываете, не сделав отклик и понимая, что не дотягиваете по хард или софт скиллам
  • Пытаетесь искать ответы для профессионального развития в чатах, но вместо этого получаете споры, токсичность и флуд
  • Хотите перенимать опыт у реальных практиков, а не у очередного “фасада с регалиями”
  • Вы не готовы платить за обучение 100500+ денег
  • Не можете понять, на чём вам лучше сосредоточиться: пропсах, персонажах или энвире
  • До конца не понимаете какой софт лучше осваивать для будущей работы, теряясь в бесконечных спорах "экспертов" в чатах
  • Понимаете, что упускаете время, пропуская вперёд конкурентов
  • Вы сами понимаете, что большинство текущих навыков освоено “по верхам”
  • Не знаете, в каком стиле моделить, или устали от повсеместной стилизации
  • В вашем портфолио и черновиках 10-ки однообразных работ: мечи, топоры и уродливые незаконченные персонажи
Программа курса
Studio-Ready 3D Artist
Модуль 1: 3D-пропсы и сборка сцены
12 уроков, в которых вы создадите по полному пайплайну 11 game-ready моделей и соберете их в одной сцене
Цель: создать первый игровой 3D-пропс — волшебный ключ из вселенной Гарри Поттера, пройдя все этапы студийного пайплайна:
  • моделинг
  • UV
  • бейк
  • текстуринг
  • экспорт
  • рендер
  • выкладка в портфолио на Artstation
Модуль 2: Энвира и сборка игровой локации
7 уроков по энвире, в которых вы освоите пайплайны разработки элементов окружения и соберете полноценную игровую локацию в движке Unreal Engine
1 дипломная работа по формату студийного проекта
Разработка под руководством ментора игровой сцены, состоящей из нескольких самостоятельных пропсов.
На этом этапе мы уже начинаем искать вам работу в игровой студии
Модуль 3: Создание 3d-персонажей
9 уроков по созданию 3d-персонажей, в которых вы от простого к сложному отработаете создание персонажей в разных стилях и разного уровня сложности по студийным пайплайнам.

Подтверждением приобретенных навыков станет создание своего уникального 3d-персонажа под руководством ментора
2 дипломная работа по формату студийного проекта
Разработка под руководством ментора 3d-персонажа по полному студийному пайплайну, на основе выбранного референса и поставленного ТЗ
ПОСМОТРИ РАБОТЫ УЧЕНИКОВ
Работа Юлии Кузьминой
Работа Юлии Кузьминой
Буквально первый опыт в 3d и первая 3d работа в портфолио сразу по игровому пайплайну
Работа Дениса Часовских
Работа Дениса Часовских
Отличный пример работы по собственному измененному дизайну
Как проходит обучение на курсе
Программа рассчитана на 12 - 18 месяцев
  • Видео-уроки на обучающей платформе
    Внутри каждого урока продуманная структура: теория → практика → фидбек → чек-лист ошибок → рекомендации для будущих работ
  • Онлайн-разборы с ментором 1 раз в неделю
    Мы вернули старый-добрый формат еженедельных онлайн-разборов работ учеников, которого так не хватает в большинстве курсов
  • Живая поддержка в закрытом чате учеников в Telegram
    Вы навсегда получаете доступ к закрытому комьюнити учеников, в котором вы найдете ответы все вопросы и необходимую поддержку
  • Теория + практика шаг за шагом. Больше 30 работ в портфолио
    Каждый урок помимо теории и практики раскрывает практические смыслы применения получаемых навыков в реалиях игровых студий
  • Защита дипломных работ в формате онлайн-презентаций
    Вы научитесь не просто создавать самостоятельные работы в формате студийного проекта, но и получите опыт защиты своих работ
  • Бессрочный доступ к материалам курса и записям разборов
    Покупая этот курс, вы получаете в бессрочный доступ исчерпывающую структурированную базу знаний и архив всех практических занятий
Вы освоите софт, необходимый для работы в студиях
Вы перестанете отказываться от вакансий, потому что не умеете работать в какой-либо программе
После окончания обучения вы получите
Помимо приобретённых навыков и опыта
  • Сертификат, подтверждающий обучение
    В комплекте документов будет сертификат с подробной программой курса, подтверждающий ваши компетенции
  • Персональную рекомендацию ментора
    Рекомендация ментора с перечислением ваших сильных сторон поможет вам пройти этапы отбора в студии
  • Профессиональное CV и портфолио
    Сочное портфолио и CV международного стандарта выделит вас среди других кандидатов на собеседованиях
  • Направление вашего профайла HR геймдева
    Мы поможем вам попасть "в работу" к профильным HR, сотрудничающих со студиями СНГ, Европы, Азии и США
Что делает курс
Studio-Ready 3D Artist другим:
• Мы обучаем работать в разных стилях — вы получаете навыки и возможность создавать модели в том стиле, который вам ближе.

• Мы не тянем вас за руку — но и не оставляем наедине с новыми задачами: мотивация + самостоятельность + поддержка — всё как в хороших студиях.

• Мы не обещаем «миллионы за 3 месяца». Мы помогаем привести ваши навыки 3d-художника в соответствие с требованиями игровых студий для уверенного старта.

• Мы адаптируем вас под формат работы в студии — вы будете знать, как ваша модель живёт дальше в процессе разработки игры, и почему так важно для работы в команде проекта научиться работать без ошибок.
Авторы курса Studio-Ready 3D Artist
  • Сёмин Алексей
    Основатель White GameDev Academy
    Собственник и продюсер образовательных онлайн-проектов на рынке СНГ и MENA, более 4 лет опыта в создании и развитии образовательных программ в нише геймдева
  • Сёмина Наталья
    Основатель White GameDev Academy
    CMO (Chief Marketing Officer) с международным опытом, методолог, автор образовательных программ для профессий в нишах геймдев и AI
  • Илья Тёмин
    Lead 3D Artist
    3D-художник с опытом работы в игровых студиях Канады, США и СНГ. Автор курсов "Анатомия человека для 3D-персонажей" и "Игровой пайплайн создания 3D-персонажа
Ваши hard и soft skills
  • До курса
    • Разрозненные знания
    • Не системный подход к работе
    • Много недоделанных работ в черновиках
    • Неудачные попытки создать 3D-персонажей
    • Много технических вопросов без четких ответов
    • 1 - 5 работ в портфолио
    • Большинство вакансий выше текущего уровня навыков
    • Страх перед тестовыми
    • Мечтаете найти работу в студии
  • После курса
    • Понимание и опыт работы по студийным пайплайнам
    • Навык работы по ТЗ и в четких рамках
    • Умение работать с референсами и доводить дело до конца
    • Создание персонажей в разных стилях по full pipeline
    • Структурированная база знаний в бессрочном доступе
    • Больше 30 работ в портфолио: проспы, персонажи, энвира
    • Соответствие ваших навыков требованиям студий
    • Демонстрация хард и софт скиллов на собеседованиях
    • Работа в студии и деловые знакомства с HR в геймдеве
White GameDev Academy
Курс "Studio-Ready 3D Artist"
Вы можете купить этот курс в рассрочку
• Более 30 уникальных работ в портфолио
• Полный спектр: props → environment → characters
• 2 дипломные работы по формату студийного проекта
• Поддержка в формате еженедельных видео разборов и закрытом тг-чате
• Навыки: моделирование, скульптинг, ретоп, UV, текстурирование, бэйк, риггинг, скиннинг и загрузка в игровой движок
• Прокачка soft-скиллов и использование AI в работе 3D-художника
• Бессрочный доступ к урокам и записям онлайн-разборов
Вы можете оплатить курс "Studio-Ready 3D Artist" в рассрочку
на 12 месяцев без % и первого взноса
Ответы на популярные вопросы
Если у вас остались вопросы,
вы можете задать их и записаться на консультацию
Made on
Tilda