Игровой пайплайн
Вы научитесь системно делать работы по игровому пайплайну и разберетесь в смежных процессах (риг, скининг, загрузка в движок), чтобы не потеряться в любой студии.
Помогаем с трудоустройством
Уже в процессе обучения после успешно сданной 1 дипломной работы мы берем учеников в программу подбора для них проекта в игровых студиях. Это прописано в договоре.
Больше 30 работ в портфолио
От простого к сложному вы научитесь создавать игровые ассеты, элементы окружения и игровых персонажей. С поддержкой ментора вы добавите в свое портфолио более 30 уникальных работ.
Игровой пайплайн
Вы научитесь системно делать работы по игровому пайплайну и разберетесь в смежных процессах (риг, скининг, загрузка в движок), чтобы не потеряться в любой студии.
Помогаем с трудоустройством
Уже в процессе обучения после успешно сданной 1 дипломной работы мы берем учеников в программу подбора для них проекта в игровых студиях. Это прописано в договоре.
Больше 30 работ в портфолио
От простого к сложному вы научитесь создавать игровые ассеты, элементы окружения и игровых персонажей. С поддержкой ментора вы добавите в свое портфолио более 30 уникальных работ.
Вы научитесь работать в этих программах
Пошаговая система развития навыков 3D-художника под стандарты игровых студий СНГ, Европы, Азии и США
  • Программа курса соответствует требованиям игровых студий
    Курс разработан на основе анализа более 300 вакансий и 100 глубинных интервью с HR и нанимающими менеджерами.
  • Продуманная методология позволяет стартовать даже с нуля
    Мы сделали курс интересным для прохождения, благодаря чему вы шаг за шагом гарантированно добьётесь результата
  • Менторская поддержка и бессрочный доступ к материалам
    Помимо чата вы получаете еженедельные видео-разборы с ментором и бессрочный доступ к материалам курса и записям разборов
Курс учит работать по full pipeline, а не только моделировать в Blender
Кому подойдет этот курс?
  • Новичку
    Если вы не хотите повторять ошибки большинства "3d-шников" и застрять на уровне "когда-нибудь получится"
  • Самоучке
    Если вы устали от бессистемных туториалов и хотите разобраться в студийных пайплайнах
  • Джуну
    Если вы хотите расти, но буксуете на хаотичных знаниях и нехватке опыта
  • Инди или казуал-художнику
    Если вы хотите освоить разные стили, повысить уровень своих навыков и перейти в mid-core / AAA проект
  • 2D-художнику и motion-дизайнеру
    Если вы хотите изучить 3D и поменять профессиональную сферу на работу в геймдеве
  • Выпускнику других курсов для 3d-художников
    Если вы обладаете ограниченным набором навыков, а с работой дальше тестовых заданий дело не заходит
Что вы будете уметь после курса
Вы получите системные навыки
  • Делать не просто скульпт, а готовые студийные работы с чистой топологией, развёрткой, бейком и текстурами
  • Понимать всю цепочку пайплайна и коммуницировать со смежными специалистами для работы в студии
  • Работать в разных стилях (realism / stylized / lowpoly), адаптируя формы, текстуры и детали под задачу
  • Делать красивую, читаемую сцену или персонажа, которых хочется выложить в портфолио
  • Правильно вести проект, задавать вопросы, презентовать результат, принимать правки и работать с ними
  • Работать в команде: выполнять свою часть работы так, чтобы коллеги хотели работать именно с вами
Что вы будете уметь после курса
Вы получите системные навыки
  • Делать не просто скульпт, а готовые студийные работы с чистой топологией, развёрткой, бейком и текстурами
  • Понимать всю цепочку пайплайна и коммуницировать со смежными специалистами для работы в студии
  • Работать в разных стилях (realism / stylized / lowpoly), адаптируя формы, текстуры и детали под задачу
  • Делать красивую, читаемую сцену или персонажа, которых хочется положить в портфолио
  • Правильно вести проект, задавать вопросы, презентовать результат, принимать правки и работать с ними
  • Работать в команде: выполнять свою часть работы так, чтобы коллеги хотели работать именно с вами
+ Дополнительно: вы научитесь использовать AI для работы с референсами и развития софт-скиллов и аддоны для ускорения работы
Помогаем ученикам находить работу в студиях
Курс "STUDIO-READY 3D ARTIST" мы создавали в процессе переговоров с игровыми студиями. Наши выпускники будут на 100% соответствовать современным стандартам и запросам к новым кадрам в игровой индустрии. Поэтому уже после первой успешно сданной дипломной работы мы берем учеников в программу подбора для них студийного проекта. Мы бесплатно берем на себя продюсерскую функцию для успешного старта вашей карьеры.
Пример того, как может выглядеть ваше портфолио
Всего на курсе вы сделаете больше 30 работ
  • Любую самопрезентацию начинаете с того, что говорите сколько месяцев/лет вы занимаетесь 3D вместо того, чтобы показать свои работы
  • Всё еще мечтаете найти работу в крутой игровой студии
  • Устали собирать разрозненные знания и гадать, что из этого пригодится
  • Вы не уверены в достаточном уровне владения навыками для полноценной работы в игровой студии
  • Большинство вакансий вы закрываете, не сделав отклик и понимая, что не дотягиваете по хард или софт скиллам
  • Пытаетесь искать ответы для профессионального развития в чатах, но вместо этого получаете споры, токсичность и флуд
  • Хотите перенимать опыт у реальных практиков, а не у очередного “фасада с регалиями”
  • Вы не готовы платить за обучение 100500+ денег
  • Не можете понять, на чём вам лучше сосредоточиться: пропсах, персонажах или энвире
  • До конца не понимаете какой софт лучше осваивать для будущей работы, теряясь в бесконечных спорах "экспертов" в чатах
  • Понимаете, что упускаете время, пропуская вперёд конкурентов
  • Вы сами понимаете, что большинство текущих навыков освоено “по верхам”
  • Не знаете, в каком стиле моделить, или устали от повсеместной стилизации
  • В вашем портфолио и черновиках 10-ки однообразных работ: мечи, топоры и уродливые незаконченные персонажи
Три бесплатных совета
  • Про твёрдость намерений
    Развивайтесь среди тех, кто готов идти дальше телеграмных чатов
  • Про личную эффективность
    Расходуйте ваше время только на развитие навыков
  • Про стратегию, а не мечты
    Зайдите на ту территорию, где студии ищут 3d-художников
Чтобы тебя выбрали на условном драфте, в первую очередь нужно соответствовать, а не форму поярче надеть
Программа курса
Studio-Ready 3D Artist
Модуль 1: 3D-пропсы и сборка сцены
12 уроков, в которых вы создадите по полному пайплайну 11 game-ready моделей и соберете их в одной сцене
Цель: создать первый игровой 3D-пропс — волшебный ключ из вселенной Гарри Поттера, пройдя все этапы студийного пайплайна:
  • моделинг
  • UV
  • бейк
  • текстуринг
  • экспорт
  • рендер
  • выкладка в портфолио на Artstation
Модуль 2: Энвира и сборка игровой локации
7 уроков по энвире, в которых вы освоите пайплайны разработки элементов окружения и соберете полноценную игровую локацию в движке Unreal Engine
1 дипломная работа по формату студийного проекта
Разработка под руководством ментора игровой сцены, состоящей из нескольких самостоятельных пропсов.
На этом этапе мы уже начинаем искать вам работу в игровой студии
Модуль 3: Создание 3d-персонажей
9 уроков по созданию 3d-персонажей, в которых вы от простого к сложному отработаете создание персонажей в разных стилях и разного уровня сложности по студийным пайплайнам.

Подтверждением приобретенных навыков станет создание своего уникального 3d-персонажа под руководством ментора
2 дипломная работа по формату студийного проекта
Разработка под руководством ментора 3d-персонажа по полному студийному пайплайну, на основе выбранного референса и поставленного ТЗ
Как проходит обучение на курсе
Программа рассчитана на 12 - 18 месяцев
  • Видео-уроки на обучающей платформе
    Внутри каждого урока продуманная структура: теория → практика → фидбек → чек-лист ошибок → рекомендации для будущих работ
  • Онлайн-разборы с ментором 1 раз в неделю
    Мы вернули старый-добрый формат еженедельных онлайн-разборов работ учеников, которого так не хватает в большинстве курсов
  • Живая поддержка в закрытом чате учеников в Telegram
    Вы навсегда получаете доступ к закрытому комьюнити учеников, в котором вы найдете ответы все вопросы и необходимую поддержку
  • Теория + практика шаг за шагом. Больше 30 работ в портфолио
    Каждый урок помимо теории и практики раскрывает практические смыслы применения получаемых навыков в реалиях игровых студий
  • Защита дипломных работ в формате онлайн-презентаций
    Вы научитесь не просто создавать самостоятельные работы в формате студийного проекта, но и получите опыт защиты своих работ
  • Бессрочный доступ к материалам курса и записям разборов
    Покупая этот курс, вы получаете в бессрочный доступ исчерпывающую структурированную базу знаний и архив всех практических занятий
Вы освоите софт, необходимый для работы в студиях
Вы перестанете отказываться от вакансий, потому что не умеете работать в какой-либо программе
После окончания обучения вы получите
Помимо приобретённых навыков и опыта
  • Сертификат, подтверждающий обучение
    В комплекте документов будет сертификат с подробной программой курса, подтверждающий ваши компетенции
  • Персональную рекомендацию ментора
    Рекомендация ментора с перечислением ваших сильных сторон поможет вам пройти этапы отбора в студии
  • Профессиональное CV и портфолио
    Сочное портфолио и CV международного стандарта выделит вас среди других кандидатов на собеседованиях
  • Направление вашего профайла HR геймдева
    Мы поможем вам попасть "в работу" к профильным HR, сотрудничающих со студиями СНГ, Европы, Азии и США
Что делает курс
Studio-Ready 3D Artist другим:
• Мы обучаем работать в разных стилях — вы получаете навыки и возможность создавать модели в том стиле, который вам ближе.

• Мы не тянем вас за руку — но и не оставляем наедине с новыми задачами: мотивация + самостоятельность + поддержка — всё как в хороших студиях.

• Мы не обещаем «миллионы за 3 месяца». Мы помогаем привести ваши навыки 3d-художника в соответствие с требованиями игровых студий для уверенного старта.

• Мы адаптируем вас под формат работы в студии — вы будете знать, как ваша модель живёт дальше в процессе разработки игры, и почему так важно для работы в команде проекта научиться работать без ошибок.
Авторы курса Studio-Ready 3D Artist
  • Сёмин Алексей
    Основатель White GameDev Academy
    Собственник и продюсер образовательных онлайн-проектов на рынке СНГ и MENA, более 4 лет опыта в создании и развитии образовательных программ в нише геймдева
  • Сёмина Наталья
    Основатель White GameDev Academy
    CMO (Chief Marketing Officer) с международным опытом, методолог, автор образовательных программ для профессий в нишах геймдев и AI
  • Илья Тёмин
    Lead 3D Artist
    3D-художник с опытом работы в игровых студиях Канады, США и СНГ. Автор курсов "Анатомия человека для 3D-персонажей" и "Игровой пайплайн создания 3D-персонажа
Ваши hard и soft skills
  • До курса
    • Разрозненные знания
    • Не системный подход к работе
    • Много недоделанных работ в черновиках
    • Неудачные попытки создать 3D-персонажей
    • Много технических вопросов без четких ответов
    • 1 - 5 работ в портфолио
    • Большинство вакансий выше текущего уровня навыков
    • Страх перед тестовыми
    • Мечтаете найти работу в студии
  • После курса
    • Понимание и опыт работы по студийным пайплайнам
    • Навык работы по ТЗ и в четких рамках
    • Умение работать с референсами и доводить дело до конца
    • Создание персонажей в разных стилях по full pipeline
    • Структурированная база знаний в бессрочном доступе
    • Больше 30 работ в портфолио: проспы, персонажи, энвира
    • Соответствие ваших навыков требованиям студий
    • Демонстрация хард и софт скиллов на собеседованиях
    • Работа в студии и деловые знакомства с HR в геймдеве
White GameDev Academy
Курс "Studio-Ready 3D Artist"
Вы можете купить этот курс в рассрочку
• Более 30 уникальных работ в портфолио
• Полный спектр: props → environment → characters
• 2 дипломные работы по формату студийного проекта
• Поддержка в формате еженедельных видео разборов и закрытом тг-чате
• Навыки: моделирование, скульптинг, ретоп, UV, текстурирование, бэйк, риггинг, скиннинг и загрузка в игровой движок
• Прокачка soft-скиллов и использование AI в работе 3D-художника
• Бессрочный доступ к урокам и записям онлайн-разборов
Вы можете оплатить курс "Studio-Ready 3D Artist" в рассрочку
на 12 месяцев без % и первого взноса
Ответы на популярные вопросы

Сёмин Алексей
основатель White GameDev Academy
Мы занимаемся не только обучением навыкам 3d-моделирования по игровому пайплайну, но и работаем над тем, чтобы наши ученики находили им применение. Мы помогаем подойти к старту профессиональной карьеры с полным пониманием технических требований, тактики и принятых в индустрии правил игры.

На живых онлайн-встречах GameDev Talk мы рассказываем о нашем опыте выстраивания сотрудничества с игровыми студиями и нанимающими менеджерами. Поэтому и делимся этой информацией с теми, кто всерьез настроен развивать карьеру в геймдеве. Если вы хотите знать больше о работе в игровых студиях, если ваша цель получить работу и развивать успешную карьеру — приходите на вебинары по четвергам и выстраивайте свою собственную стратегию успеха.
Про формат GameDev Talk

GameDev Talk — это серия онлайн-вебинаров, на которых мы последовательно разбираем стратегические вопросы старта и развития карьеры 3d-художников. Вам достаточно один раз зарегистрироваться, после этого специальный ТГ-бот будет напоминать вам о каждой предстоящей онлайн-встрече (мы не спамим).


  • Формат: живое общение с аудиторией, разбор темы и ответы на вопросы
  • Когда: по четвергам в 19:00 мск
  • Продолжительность: 1,5 - 2 часа
Темы ближайших вебанаров
Подпишитесь, чтобы не пропустить
Зарегистрируйтесь, чтобы смотреть online и задавать вопросы
Если у вас остались вопросы,
вы можете задать их и записаться на консультацию
Если у вас остались вопросы,
вы можете задать их и записаться на консультацию
Made on
Tilda