Недавно начал обучаться в академии на курсе 3D Artist. Долго выбирал между курсами в различных "школах", большинство из которых имеют красиво оформленные сайты, описания, маркетинговые образы прокаченности ученика после прохождения курса, бывает много работ учеников выкладывают и у всех стоимости разные и в итоге сложно выбрать — кому же доверить обучение? (имею негативный опыт с одной VFX школой, которая обучение по предоплаченному курсу не запустила)
Слишком дорогие курсы могут быть не по карману для людей из провинции, к коим и я отношусь. Так же высокая стоимость не гарантирует, что после обучения вообще получится трудоустроиться.
Так как моделировать более-менее научился по обучающим видео и самостоятельной практике, недоставало знаний и умений делать модели по пайплайну и выбор состоял: продолжать самостоятельно пытаться разобраться или пойти доучиваться под присмотром преподавателя. Как-то в вк увидел в предложенных группу White GameDev Academy, на которую подписался и периодически заходил послушать интервью и посмотреть видео, пару раз ещё сходил на регулярно проводимые академией Gamedev Talk (там проходят вебинары на определённую заранее тему). Понаблюдав за подходом к организации, ознакомившись с программой курса и предзаписанной с ментором Ильёй Тёминым серией роликов по созданию персонажа, сделал выбор пойти учиться в White GameDev Academy. Манера подачи обучающего материала преподавателем понравилась и выделяемые нюансы и особенности в процессе объяснения подтверждали компетенции. Ведь портфолио с большими сложными работами не показатель опыта — с некоторых курсов ученики способны наштамповать крутых работ и стать потом преподавателями (что не плохо), но смогут ли они качественно научить людей работать — очень большой вопрос.
По началу меня смутило малое количество работ учеников с курса (сейчас на Artstation их гораздо больше) и то что на странице с курсом представлены в качестве референса сгенерированные изображения, а не реальные модели. Оказалось, что уроки выходят постепенно и приложенные изображения там как пример того, что можно будет взяться создавать. На самом деле, на курсе есть свобода в выборе референсов и можно выбрать дизайн, сгенерировать изображение или даже придумать свой дизайн (стоит только учитывать сложность и достаточность имеющихся знаний для выполнения выбранной работы) — в общем, в творческом плане не ограничивают. Это одна из основных причин, по которой выбрал этот курс — не хотелось, да и не интересно повторять 1в1 работу за преподавателем, как на многих курсах происходит. Для меня важно научиться самостоятельно справляться с задачами и уметь применять полученные знания.
Огромным преимуществом является живое общение с преподавателем на еженедельных групповых созвонах, где проводятся разборы домашних работ и где можно голосом задавать вопросы и получать сразу ответы (отдельно есть чат с преподавателем и ребятами с курса).
Очень рад, что нашёл людей, кто реально заинтересован в построении качественного образования и кто помогает людям освоить сложную профессию с огромным количеством тонкостей!
Константин Золотарёв
3D Artist